Xbox : C’est la fin… Dites adieu à vos jeux en boîte. Microsoft va miser sur le 100 % digital

Le marché du jeu vidéo en Europe connaît une évolution majeure, notamment sur la plateforme Xbox. La dématérialisation des jeux prend de l’ampleur et le secteur des jeux physiques pourrait bien se diriger vers une disparition progressive. Zoom sur les raisons de cette tendance, les signes annonciateurs de cette évolution et l’impact de la montée en puissance des jeux dématérialisés.

La fin des jeux physiques sur Xbox en Europe ?

Les ventes de jeux physiques sur Xbox en Europe sont en baisse constante, si bien que certains revendeurs ont décidé de ne plus proposer de jeux en boîte pour cette plateforme.

Cette situation est particulièrement visible dans des pays comme la France et la Belgique, où il est devenu difficile, voire impossible, de trouver un jeu physique dans les rayons des supermarchés. Cette tendance s’explique notamment par le succès grandissant des plateformes de distribution numérique telles que le Xbox Game Pass, qui permet aux joueurs d’accéder à un large catalogue de jeux en ligne. D’ailleurs, ne ratez pas les 2 dernières pépites qui viennent d’être ajoutées au catalogue !

La décision récente de Microsoft de licencier 1 900 collaborateurs et de fermer son département dédié aux jeux en boîte reflète également cette évolution. Un document interne du géant américain révèle d’ailleurs leur stratégie pour les années à venir, qui indique assez clairement que la fin des jeux physiques sur Xbox en Europe est en train de devenir une réalité. Mais, ce n’est pas le seul signe qui nous prouve le projet de dématérialisation envisagé par Microsoft. Il y a déjà eu pas mal de signes avant-coureurs.

Les signes avant-coureurs

La fermeture du département Microsoft consacré aux jeux en boîte n’est pas la seule indication d’un changement de paradigme. En effet, l’essor du Xbox Game Pass, qui propose un abonnement donnant accès à de nombreux jeux numériques, constitue un signe avant-coureur de cette transition vers le tout dématérialisé. Ce service a connu un succès indéniable auprès des joueurs, favorisant ainsi la dématérialisation des jeux vidéo sur la plateforme Xbox.

Un autre élément précurseur de cette évolution est le projet « Brooklin« , une console Xbox Series X entièrement numérique. Ce dispositif renforce la stratégie de Microsoft visant à se focaliser exclusivement sur la distribution dématérialisée de jeux vidéo, au détriment des supports physiques. L’accent mis sur les plateformes numériques et les services en ligne traduit clairement la volonté de l’entreprise de s’adapter à cette nouvelle réalité du marché.

La montée en puissance du jeu vidéo dématérialisé

Les ventes de jeux dématérialisés ont considérablement augmenté ces dernières années, surpassant même les ventes de jeux physiques dans certains pays. Ce phénomène est en partie dû aux avantages offerts par les plateformes numériques, telles que :

  • la simplicité d’accès,
  • la diversité du catalogue,
  • et la possibilité de jouer sans contraintes matérielles.

Cette tendance soulève cependant plusieurs questions, notamment en ce qui concerne le marché de l’occasion et la fixation des prix par les revendeurs.

L’absence de jeux physiques sur les consoles pourrait-elle conduire à une concurrence similaire à celle observée sur PC ? Les éditeurs adapteront-ils leur prix en conséquence, comme ce fut le cas pour Alan Wake II ou pour Hellblade 2, proposés respectivement à 50 euros en format numérique exclusif ? Seul l’avenir nous le dira, mais une chose est certaine : la montée en puissance du jeu vidéo dématérialisé sur Xbox en Europe est incontestable, et elle pourrait bien annoncer la fin des jeux physiques sur cette plateforme.

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