Nous venons de découvrir plusieurs détails fascinants sur la Nintendo Switch 2, officialisée ce 2 avril 2025 et prévue pour le 5 juin prochain. Comme toujours avec Nintendo, l’annonce officielle a été soigneusement chorégraphiée, mais certaines informations essentielles ont été volontairement laissées dans l’ombre. Voici cinq aspects majeurs que la firme de Kyoto a préféré ne pas mettre en avant lors de son Nintendo Direct.
Les mises à jour de la Switch 2 : entre gratuité et paiement
Nintendo a mis l’accent sur les versions « Switch 2 Edition » qui nécessiteront un paiement pour profiter des optimisations techniques et des contenus additionnels. Ce que la marque a omis de préciser clairement, c’est qu’une sélection de jeux bénéficiera également de mises à jour totalement gratuites pour les possesseurs des versions originales.
Parmi les titres qui recevront ces améliorations sans frais supplémentaires figurent des valeurs sûres comme Super Mario Odyssey, Zelda: Link’s Awakening, Echoes of Wisdom, New Super Mario Bros U Deluxe et Pokémon Écarlate et Violet. Ces mises à jour gratuites apporteront des améliorations significatives :
- Définition d’affichage optimisée
- Fréquence d’images plus stable
- Nouvelles fonctionnalités comme le GameShare
- Correction des ralentissements (notamment sur les jeux Zelda)
Pour les collectionneurs que nous sommes, cette distinction entre mises à niveau payantes et gratuites représente un facteur déterminant dans nos futures acquisitions. Nous avons connu les premières heures de la Switch et ces ajustements seront bienvenus pour notre ludothèque existante.
Une autonomie qui fait un bond… en arrière
La batterie de la Switch 2 affiche une capacité de 5 220 mAh, supérieure à celle de la Switch OLED (4 310 mAh) et de la Switch Lite (3 570 mAh). Pourtant, l’autonomie effective de la Switch 2 se rapproche davantage du modèle original de 2017 que des versions plus récentes.
Nintendo annonce entre 2 et 6,5 heures d’utilisation en mode portable, ce qui représente une réduction notable par rapport aux 4 à 9 heures de la Switch OLED. Un constat décevant pour nous qui avons navigué entre chaque itération de la console.
La recharge complète nécessitera par ailleurs 3 heures, un temps considérable pour les sessions de jeu nomades.
Modèle | Capacité batterie | Autonomie moyenne | Temps de charge |
---|---|---|---|
Switch originale | 4 310 mAh | 2,5-6,5h | ~3h |
Switch OLED | 4 310 mAh | 4-9h | ~3h |
Switch 2 | 5 220 mAh | 2-6,5h | 3h |
Cette régression s’explique par les exigences accrues du nouvel écran LCD plus grand et des composants plus gourmands en énergie. Nous pouvons raisonnablement anticiper une version améliorée de la Switch 2 dans les prochaines années, avec une batterie optimisée et potentiellement un écran OLED.
Des différences tarifaires significatives selon les régions
La Switch 2 sera commercialisée en Europe au prix de 469,99€, une augmentation substantielle par rapport aux 299€ demandés pour la première génération en 2017. L’information que Nintendo n’a pas mise en avant concerne les variations régionales de prix.
Au Japon, deux versions seront disponibles : une édition internationale multilingue à environ 430€, mais aussi une version « Japan Only » à seulement 310€. Cette différence de prix considérable soulève des questions sur la stratégie commerciale de Nintendo.
Pour les joueurs que nous sommes, habitués à suivre l’évolution du marché depuis les années 90, cette hausse des tarifs s’inscrit dans une tendance générale. Pourtant, voir la Switch 2 se rapprocher des prix pratiqués par Sony et Microsoft avec des performances moindres reste un choix étonnant.
Une puissance multipliée par dix mais relativisée
Nvidia, fournisseur de la puce qui anime la Switch 2, affirme que la console offre des performances graphiques multipliées par dix par rapport à la première Switch. Une avancée impressionnante en théorie, mais que Nintendo a choisi de ne pas mettre en avant.
Rappelons que la Switch originale développait entre 0,4 et 0,5 TFLOPS, loin des 10,28 TFLOPS de la PS5 ou des 12 TFLOPS de la Xbox Series X. Même avec cette multiplication par dix, la nouvelle console reste techniquement en deçà des machines concurrentes.
Cette puissance accrue permettra néanmoins d’accueillir des titres comme Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake ou Elden Ring, même si certains jeux pourraient devenir injouables sur la nouvelle console. Nous qui avons connu les limitations de la première Switch, cette évolution technique représente un bond appréciable, sans moderniser l’écosystème Nintendo.
L’incompatibilité partielle des Joy-Con avec l’ancienne bibliothèque
Les nouveaux Joy-Con de la Switch 2, plus grands et dotés d’une attache magnétique, présentent une compatibilité limitée avec certains jeux de la première Switch. Cette incompatibilité matérielle n’a pas été mise en avant lors de la présentation officielle.
Plusieurs titres nécessiteront l’utilisation des Joy-Con originaux pour fonctionner correctement sur la Switch 2, notamment Ring Fit Adventure, les kits Nintendo Labo, 1-2 Switch, Nintendo Switch Sports, ou WarioWare: Move It. L’absence du capteur infrarouge et la modification des vibrations sur les nouvelles manettes expliquent ces restrictions.
Pour notre collection de jeux accumulée depuis 2017, cette information est primordiale. Les nouveaux acquéreurs devront peut-être investir dans des Joy-Con de première génération pour profiter pleinement de certains titres, un détail que Nintendo a soigneusement évité de souligner.
Rédacteur Jeux vidéos & console sur News Console